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Ataques y batallas
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Ataques y batallas
Ataques y batallas
Prague Project ◆ Indicaciones para los temas de acción
En la trama del foro se espera mucha acción: ataques, batallas, secuestros, huidas, persecuciones, peleas, etc. Queremos que el rol nos sorprenda y sea dinámico, por lo que la Administración ha activado un sistema para determinar el desarrollo de dichos temas de acción. El sistema explicado a continuación puede ser usado tanto en los roles estándar como en los express, y depende estrictamente del azar.
Cuando hayas terminado de escribir el mensaje, NO LO ENVÍES y escribe lo siguiente al final del mensaje:
El número máximo de movimientos en cada post es de DOS.
A continuación, verás una pestaña debajo del botón "Enviar". Elige si quieres efectuar uno o dos movimientos haciendo uso del mini-icono "+" y abre las pestañas, eligiendo la única opción posible, "Movimientos". Una vez hecho esto, envía el mensaje. Al enviarlo, además del post que tú hayas escrito, aparecerá también un post automático de "Narración" en el que verás uno o dos porcentajes (dependiendo del número de movimientos que hayas realizado). El primer porcentaje corresponde al primer movimiento, y el segundo porcentaje, en cambio, al segundo movimiento efectuado. Las opciones pueden ser las siguientes:
I) 0%
Tu movimiento ha fallado completamente, si has intentado huir no lo has conseguido, y si tu objetivo era disparar a alguien has fallado.
II) 50%
Tu movimiento ha sido efectivo a medias. Los disparos no aciertan a los órganos vitales, al huir consigues sacar ventaja pero no por mucho tiempo. Para determinar la continuación del rol, habrá que ver lo que le sale al siguiente usuario.
III) 100%
Has acertado de pleno. Tus balas han ido a parar adonde tú querías, tu huida ha resultado exitosa, etc.
El siguiente usuario en postear deberá tener en cuenta el resultado de los dados.
Cuando hayas terminado de escribir el mensaje, NO LO ENVÍES y escribe lo siguiente al final del mensaje:
Primer movimiento: Empujar a Fulanito
Segundo movimiento: Huir
Segundo movimiento: Huir
El número máximo de movimientos en cada post es de DOS.
A continuación, verás una pestaña debajo del botón "Enviar". Elige si quieres efectuar uno o dos movimientos haciendo uso del mini-icono "+" y abre las pestañas, eligiendo la única opción posible, "Movimientos". Una vez hecho esto, envía el mensaje. Al enviarlo, además del post que tú hayas escrito, aparecerá también un post automático de "Narración" en el que verás uno o dos porcentajes (dependiendo del número de movimientos que hayas realizado). El primer porcentaje corresponde al primer movimiento, y el segundo porcentaje, en cambio, al segundo movimiento efectuado. Las opciones pueden ser las siguientes:
I) 0%
Tu movimiento ha fallado completamente, si has intentado huir no lo has conseguido, y si tu objetivo era disparar a alguien has fallado.
II) 50%
Tu movimiento ha sido efectivo a medias. Los disparos no aciertan a los órganos vitales, al huir consigues sacar ventaja pero no por mucho tiempo. Para determinar la continuación del rol, habrá que ver lo que le sale al siguiente usuario.
III) 100%
Has acertado de pleno. Tus balas han ido a parar adonde tú querías, tu huida ha resultado exitosa, etc.
El siguiente usuario en postear deberá tener en cuenta el resultado de los dados.
Creado por Frozen •
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